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技術

Codex Subagents 實戰:從零開發一個瀏覽器小遊戲

本文將會介紹如何使用 Codex Subagents 從零開發一個產品。你會看到怎麼用多個 agent 分工協作,開發一款可以在瀏覽器裡直接跑的太空射擊遊戲,從設計文件、視覺素材,到測試驗證,全程走一遍。

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Codex Subagents 實戰:批次生成測試、檢查相容性、翻譯註解

本文介紹了一種適合批次重複性程式設計任務的高效方法:先將任務整理成 CSV,讓 Codex 依「每行一項任務」啟動獨立 subagent 並行處理,再將結果統一寫回輸出 CSV。無論是批次生成單元測試、檢查 React Query 升級相容性,還是翻譯整專案註解,這種模式都能將原本需要逐一手工完成的工作壓縮到幾分鐘內完成。

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會用 AI 和不會用 AI,已經是兩種工程師

在過去一年裡,AI 從「工具」迅速變成「合作者」。但很多工程師在使用過程中,會逐漸產生一種危險的錯覺:AI 可以取代決策,甚至取代責任。 現實恰恰相反。越是能力強的 AI,越要求人類具備更強的約束能力、判斷能力和資訊表達能力。

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Skill 是什麼:一篇給開發者的入門文章

Skill(或 Skills)可以理解為給 AI Agent 準備的「可重複使用技能包」。它通常是一個資料夾,裡面放著任務說明、腳本、範本和參考資料,AI 在處理相關任務時會按需載入這些內容,從而更穩定、可重複地完成特定工作。

技術

Hermes Agent 深度介紹與 OpenClaw 對比分析

Hermes Agent 是 Nous Research 於 2026 年 2 月底開源的自我進化型 AI 智能體框架,截至 5 月初在 GitHub 上已突破 10 萬星標,成為 2026 年增長最快的開源項目之一。這個基於 Python 的輕量級框架最大的特點是「越用越聰明」——它能從每次任務中自動學習,自己建立並改進技能,建構長期記憶。

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