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记录关于设计、技术与生活的美学思考。通过深度的叙述,寻找数字时代下的静谧角落。

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Codex Subagents 实战:从零开发一个浏览器小游戏

本文将会介绍如何使用 Codex Subagents 从零开发一个产品。你会看到怎么用多个 agent 分工协作,开发一款可以在浏览器里直接跑的太空射击游戏,从设计文档,视觉资产,到测试验证,全程走一遍。

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Codex Subagents 实战:批量生成测试、检查兼容性、翻译注释

本文介绍了一种适合批量重复性编程任务的高效方法:先把任务整理成 CSV,让 Codex 按“每行一个任务”启动独立 subagent 并行处理,再将结果统一写回输出 CSV。无论是批量生成单元测试、检查 React Query 升级兼容性,还是翻译整项目注释,这种模式都能把原本需要逐个手工完成的工作压缩到几分钟内完成。